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Ironhold Escape

¡Escapa de Ironhold en la oscuridad: esquiva las linternas, distrae a los guardias y huye por la alcantarilla!

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Ironhold Escape
Creado por Ninja Block StudiosVer galería ↓
SigiloFuga de prisiónAcciónEstrategiaNavegador

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Ironhold Escape: pantalla 1
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Sobre el juego

Eres un preso de Ironhold y la fuga es de noche, ala por ala. Cada nivel es una parte de la prisión vista desde arriba, con guardias haciendo su ronda linterna en mano. En la oscuridad, solo una linterna de cerca te descubre; bajo las lámparas, te ven desde lejos. Toma las cucharas, encuentra la alcantarilla y baja sin que nadie lo note.

La oscuridad es tu escondite

Arrastra para caminar y no pierdas de vista el haz de cada linterna. Se pone amarillo cuando el guardia sospecha y rojo cuando va tras de ti. Métete en un casillero y la puerta se cierra contigo adentro: ahí nadie te ve. Si te quedas a la vista demasiado tiempo, te atrapan y el nivel vuelve a empezar.

Piedras, vidrio y bolsillos llenos

Lanza una piedra y los guardias cercanos van a ver qué fue el ruido, dejando el paso libre. El vidrio roto en el piso te delata si lo cruzas corriendo: camina despacio. En el camino aparecen ocho objetos, como la bomba de humo, el disfraz de guardia, la radio con una llamada falsa y la palanca, y puedes llevar cinco.

Cien niveles, cinco alas

La fuga pasa por el Pabellón de Celdas, el Ala de Servicio, el Patio, el Ala Médica y la Alcantarilla y Muralla. Los niveles crecen y suman más guardias, centinelas que no se mueven de su puesto, rondas en circuito, puertas de reja con llave y portones reforzados. Hay celdas, vestidor, enfermería, cocina, lavandería, comedor, oficinas, patio y galerías de alcantarilla.

El jefe cuida la salida

Cada diez niveles, el jefe del ala se para justo encima de la alcantarilla, con una linterna que alcanza más lejos. Solo una piedra lo saca de ahí: lánzala, espera a que vaya a ver el ruido y corre a la salida antes de que regrese. Los cinco primeros jefes liberan a un aliado para tu banda, como el Cerrajero, que abre las puertas de reja.

Funciones

  • 100 niveles en 5 alas, con un jefe cada 10
  • 3 sellos por nivel: escapar, tomar todas las cucharas y pasar sin que te noten
  • 8 objetos de bolsillo, de la bomba de humo al disfraz de guardia
  • Túnel de 24 tramos, 5 aliados por liberar y 16 uniformes
  • Fuga sin Fin: pisos al azar para superar tu propio récord

¡Quédate en la sombra, burla la ronda y escapa de Ironhold!

Ficha del juego

Estudio
Ninja Block Studios
Género
Sigilo
Plataformas
Navegador
Idiomas
Inglés y portugués
Precio
Gratis para jugar

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