Drive-Thru Fever
Política de privacidad
Última actualización: 15 de octubre de 2026
Esta Política de Privacidad explica qué información usa el juego Drive-Thru Fever (el “Juego”), por qué, con quién se comparte y cómo puedes controlarla. Se aplica al Juego en iPhone/iPad (App Store) y Android (Google Play).
Al jugar, reconoces que leíste esta política. Si no estás de acuerdo, no uses el Juego.
1. Resumen rápido
| Pregunta | Respuesta corta |
|---|---|
| ¿Tengo que crear una cuenta o dar mi nombre, correo o teléfono? | No. Cuando hay internet, el Juego crea solo una cuenta anónima en Unity, que tiene únicamente un identificador aleatorio, sin nombre ni correo (sección 4.2). Iniciar sesión con Game Center o Google Play Games es opcional (sección 4.3). |
| ¿Dónde se guarda mi progreso? | En tu dispositivo y, cuando hay internet, en una copia en la nube vinculada a la cuenta anónima (sección 4.2). Con Game Center o Google Play Games, puedes recuperar el progreso en otro dispositivo. |
| ¿El Juego accede a la cámara, el micrófono, las fotos, los contactos o la ubicación GPS? | No. |
| ¿El Juego envía datos de uso? | Solo si lo permites. El Juego pregunta una vez y puedes cambiar tu respuesta en Ajustes cuando quieras (sección 4.7). |
| ¿El Juego muestra anuncios? | Sí. Los anuncios con recompensa son siempre opcionales. Los socios de publicidad reciben datos del dispositivo, como el identificador de publicidad, y solo los usan para anuncios personalizados si lo permites. |
| ¿Venden mis datos? | No. |
| ¿Cómo borro todo? | En el Juego: Ajustes › Reiniciar progreso. Esto borra el progreso del dispositivo, la copia en la nube y la cuenta en la nube. Desinstalar el Juego también borra los datos del dispositivo. Para datos de socios, consulta la sección 7. |
2. Quién es el responsable
El Juego es desarrollado y publicado por:
Ninja Block Studios LTDA
Registro de empresa en Brasil (CNPJ): 38.131.443/0001-94
Correo de privacidad: [email protected]
En esta política, “nosotros” y “nuestro” se refieren a Ninja Block Studios. A efectos de la Ley General de Protección de Datos de Brasil (Ley nº 13.709/2018, “LGPD”) y del Reglamento General de Protección de Datos europeo (“RGPD”), somos el responsable del tratamiento de los datos tratados por el Juego, salvo cuando esta política indique que un socio actúa como responsable independiente.
3. Datos guardados en tu dispositivo
El Juego guarda cierta información localmente, en el almacenamiento del dispositivo, para funcionar. Estos datos no te identifican. Cuando hay internet, una copia del progreso también se guarda en la nube, vinculada a una cuenta anónima (sección 4.2):
- Progreso del juego: nivel en el que estás, monedas (las propinas), potenciadores (boosters), ventanillas desbloqueadas y dónde te quedaste en el tutorial.
- Preferencias: sonido y vibración activados/desactivados y tu respuesta sobre el envío de datos de uso (sección 4.7).
- Compras únicas: el registro de que tienes una compra permanente, como “Sin Anuncios” (sección 4.6).
- Contadores de tiempo de juego: se usan solo para espaciar los anuncios (sección 4.5).
- Eventos de uso aún no enviados: mientras no respondas si permites el envío de datos de uso, los eventos se guardan en el dispositivo y solo se envían si aceptas (sección 4.7).
- Información técnica de rendimiento: ayuda a diagnosticar lentitud y no sale del dispositivo.
Si la copia de seguridad del dispositivo está activa (iCloud en iPhone o copia de seguridad de Google en Android), el sistema puede incluir estos archivos en tu copia. Eso lo hace Apple o Google según la configuración de tu cuenta, y nosotros no tenemos acceso a esa copia.
La vibración y los sonidos del Juego usan el propio dispositivo, no recogen ningún dato y pueden desactivarse en Ajustes.
El Juego no pide ni recoge: nombre, correo, teléfono, fecha de nacimiento, fotos, videos, audio, contactos ni ubicación precisa (GPS), y no accede al micrófono ni a la cámara. El Juego no tiene chat, amigos, clasificaciones, contenido creado por otros jugadores ni notificaciones.
4. Datos tratados por socios
Algunas funciones dependen de empresas socias. Reciben ciertos datos directamente del dispositivo, mediante bibliotecas de software (SDK) incluidas en el Juego.
4.1 Motor del juego (Unity)
El Juego está hecho con el motor Unity, de Unity Technologies. El motor puede enviar a Unity datos técnicos, como modelo del dispositivo, sistema operativo, características del hardware, idioma e información de fallos del motor. Unity usa estos datos para medir la compatibilidad y mejorar el motor.
4.2 Cuenta anónima y progreso en la nube (Unity Gaming Services)
Cuando el dispositivo está conectado a internet, el Juego inicia sesión automáticamente en una cuenta anónima de Unity Gaming Services, de Unity Technologies. Esta cuenta tiene solo un identificador de jugador aleatorio: no tiene nombre, correo ni teléfono.
Con esta cuenta, el Juego guarda en Unity Cloud Save una copia de tu progreso (nivel, monedas, potenciadores, ventanillas desbloqueadas y paso del tutorial). Al abrir el Juego, si la copia de la nube está más avanzada que la del dispositivo, reemplaza la del dispositivo. Es decir: tu progreso queda en el dispositivo y en la nube, vinculado a ese identificador anónimo. Como en cualquier conexión a internet, los servidores de Unity reciben la dirección IP del dispositivo.
Puedes borrar la copia en la nube y la cuenta anónima cuando quieras en Ajustes › Reiniciar progreso (sección 7).
4.3 Inicio de sesión con Game Center o Google Play Games (opcional)
Puedes iniciar sesión con Game Center en iPhone/iPad o con Google Play Games en Android. Iniciar sesión es opcional y sirve solo para esto: se vincula a tu cuenta anónima en la nube y te permite recuperar tu progreso en otro dispositivo con la misma cuenta. El Juego no usa clasificaciones, logros, amigos ni ninguna otra función de estas plataformas.
Al iniciar sesión, Apple o Google le informan al Juego un identificador de jugador (distinto del identificador de publicidad). Nunca recibimos tu contraseña: la autenticación la hace Apple o Google. El Juego no pide tu correo y no usa “Iniciar sesión con Apple” ni el inicio de sesión con la cuenta de Google.
“Reiniciar progreso” también borra el vínculo entre la cuenta en la nube y tu Game Center o Google Play Games.
4.4 Tiendas de aplicaciones (Apple y Google)
La descarga, instalación, actualizaciones y reseñas se hacen a través de la App Store (Apple) o Google Play (Google), según las políticas de cada tienda. Si autorizaste el uso compartido en la configuración del dispositivo, las tiendas pueden mostrarnos estadísticas agregadas e informes de fallos que no te identifican.
A veces el Juego puede pedirte que lo valores, abriendo la ventana de valoración del propio sistema (Apple o Google In-App Review). La valoración la hace y la gestiona la tienda, según sus propias reglas.
4.5 Anuncios
El Juego es gratuito y se mantiene con anuncios:
- Anuncios con recompensa (opcionales): eliges ver un video a cambio de una recompensa en el Juego (por ejemplo, monedas gratis o una nueva oportunidad con una ventanilla extra). Nunca estás obligado a verlos.
- Anuncios intersticiales y banner: los intersticiales aparecen de vez en cuando (el Juego cuenta el tiempo de juego para espaciarlos) y el banner queda en la parte inferior de la pantalla. Ambos pueden quitarse con la compra “Sin Anuncios”.
Los anuncios los proporciona Unity LevelPlay (mediación de ironSource), que elige el anuncio que se muestra entre las redes ironSource Ads y Unity Ads. Para mostrar anuncios, medir su rendimiento y prevenir fraudes, estos socios pueden recoger:
- el identificador de publicidad del dispositivo (IDFA en iPhone, si lo permites; ID de publicidad de Google en Android) e identificadores de la app en el dispositivo;
- la dirección IP y la ubicación aproximada (país/ciudad) calculada a partir de ella;
- modelo y fabricante del dispositivo, sistema operativo, idioma, operador, tipo de conexión y zona horaria;
- las interacciones con los anuncios (si se mostró, se tocó o se vio hasta el final) e información de rendimiento y fallos del SDK.
Anuncios personalizados solo con tu permiso:
- iPhone/iPad: el Juego pide autorización con el aviso del sistema (“Permitir que la app rastree…”, App Tracking Transparency). Si lo rechazas, el IDFA no se comparte y los anuncios no se personalizarán mediante rastreo. Puedes cambiarlo en Ajustes › Privacidad y seguridad › Rastreo.
- Espacio Económico Europeo, Reino Unido y Suiza: pedimos tu consentimiento en una pantalla de privacidad antes de usar datos para anuncios personalizados. Puedes revisar tu elección cuando quieras.
- Android: puedes borrar o restablecer tu ID de publicidad en Ajustes › Privacidad › Anuncios (la ruta puede variar según el dispositivo).
Si no permites la personalización, seguirás viendo anuncios, pero serán no personalizados: basados en el contexto y en datos técnicos, como la ubicación aproximada.
4.6 Compras dentro de la app
El Juego ofrece compras opcionales: “Sin Anuncios”, paquetes de monedas, paquetes de potenciadores y un paquete inicial. El Juego no tiene suscripciones. Todos los pagos los procesa Apple o Google. No recibimos el número de tu tarjeta ni otros datos de pago. Usamos la biblioteca Unity IAP y recibimos solo lo necesario para entregar y restaurar el objeto: el producto comprado, el identificador de la transacción/recibo, la fecha y la tienda.
Las compras únicas (como “Sin Anuncios”) pueden recuperarse en Tienda › Restaurar compras, usando la misma cuenta de Apple o Google de la compra.
4.7 Análisis de uso (Unity Analytics, solo con tu consentimiento)
Usamos Unity Analytics, de Unity Technologies, para entender cómo se usa el Juego, equilibrar los niveles y corregir problemas, pero solo si lo permites. El Juego pregunta una vez si aceptas enviar datos de uso, y puedes cambiar tu respuesta en Ajustes cuando quieras. Mientras no respondas, los eventos se guardan solo en el dispositivo y solo se envían si aceptas. Si lo rechazas, no se envían; si más adelante cambias tu respuesta a “no”, el Juego deja de enviar eventos nuevos.
Con tu consentimiento, el Juego envía:
- eventos de juego: sesiones, niveles iniciados, ganados y perdidos, potenciadores usados y comprados, monedas ganadas y gastadas, pantallas abiertas, tienda y ofertas, compras (producto y precio) y anuncios mostrados;
- contexto: días desde la instalación, tiempo de juego, modelo del dispositivo, sistema operativo e idioma.
Estos datos se usan de forma agregada y estadística: por ejemplo, en qué niveles los jugadores pierden más o qué causa problemas. No incluyen tu nombre, correo ni teléfono, y no los usamos para saber quién eres.
5. Para qué usamos los datos y con qué base legal
| Finalidad | Datos | Base legal (LGPD / RGPD) |
|---|---|---|
| Hacer funcionar el Juego y guardar tu progreso en el dispositivo y en la nube | Progreso, preferencias, compras únicas y contadores (sección 3); identificador anónimo y copia del progreso (4.2) | Ejecución del contrato de uso del Juego (LGPD art. 7, V / RGPD art. 6(1)(b)) |
| Inicio de sesión opcional y recuperación del progreso en otro dispositivo | Identificador de jugador de Game Center o Google Play Games (4.3) | Ejecución del contrato, a tu solicitud (LGPD art. 7, V / RGPD art. 6(1)(b)) |
| Entregar y restaurar compras | Datos de la transacción (4.6) | Ejecución del contrato; cumplimiento de obligaciones legales (fiscales y de consumo) |
| Mostrar anuncios personalizados | Identificador de publicidad, datos del dispositivo e interacciones (4.5) | Consentimiento (LGPD art. 7, I / RGPD art. 6(1)(a)) y autorización ATT en iOS |
| Mostrar anuncios no personalizados, medir la entrega y combatir el fraude | Datos técnicos y ubicación aproximada (4.5) | Interés legítimo en mantener el Juego gratuito y seguro (LGPD art. 7, IX / RGPD art. 6(1)(f)); consentimiento cuando la ley local lo exija |
| Estadísticas de uso, equilibrio del juego y corrección de problemas | Eventos de juego y datos del dispositivo (4.7) | Consentimiento (LGPD art. 7, I / RGPD art. 6(1)(a)) |
| Compatibilidad y mejora del motor | Datos técnicos del motor (4.1) | Interés legítimo en mantener el Juego funcionando en los dispositivos (LGPD art. 7, IX / RGPD art. 6(1)(f)) |
| Responder solicitudes de soporte y de privacidad | Lo que nos envíes por correo | Ejecución del contrato; ejercicio de derechos; obligación legal |
No tomamos decisiones automatizadas que produzcan efectos jurídicos o te afecten de forma significativa.
6. Compartir datos
- No vendemos tus datos personales.
- Solo compartimos datos con los socios descritos en la sección 4, para las finalidades descritas allí. Cada socio tiene su propia política de privacidad (enlaces en la sección 11). Algunos actúan como responsables independientes de los datos que recogen.
- También podemos compartir información cuando la ley lo exija (por ejemplo, por orden judicial), para proteger los derechos y la seguridad del Juego y de los jugadores, o en caso de fusión, adquisición o venta de la empresa. En este último caso, esta política sigue aplicándose a los datos ya recogidos.
Residentes de California (CCPA/CPRA): no vendemos datos personales. El uso del identificador de publicidad para anuncios personalizados puede considerarse “compartir” según la ley de California. Puedes oponerte cuando quieras: no autorices el rastreo en iPhone, borra tu ID de publicidad en Android o escríbenos (sección 12). No discriminamos a quien ejerce estos derechos.
7. Tus derechos y cómo ejercerlos
Según la LGPD (art. 18), el RGPD y otras leyes aplicables, puedes solicitar:
- confirmación de que tratamos tus datos y acceso a ellos;
- corrección de datos incompletos, inexactos o desactualizados;
- anonimización, bloqueo o eliminación de datos innecesarios o tratados de forma ilícita;
- portabilidad;
- eliminación de los datos tratados con base en tu consentimiento;
- información sobre con quién compartimos tus datos;
- información sobre la posibilidad de no dar tu consentimiento y lo que ocurre en ese caso;
- revocación del consentimiento, en cualquier momento;
- oposición a tratamientos basados en el interés legítimo;
- presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos (en Brasil, la ANPD, www.gov.br/anpd; en Europa, la autoridad de tu país).
Controles que ya tienes, sin necesidad de contactarnos:
| Quiero… | Cómo |
|---|---|
| Borrar mi progreso, la copia en la nube y la cuenta en la nube | En el Juego: Ajustes › Reiniciar progreso (no se puede deshacer) |
| Borrar los datos del Juego en el dispositivo | Desinstalar el Juego. La copia en la nube sigue guardada: para borrarla también, usa “Reiniciar progreso” antes de desinstalar o escríbenos |
| Dejar de enviar datos de uso | En el Juego: Ajustes, opción de datos de uso |
| Dejar de ver anuncios personalizados en iPhone | Ajustes › Privacidad y seguridad › Rastreo |
| Dejar de ver anuncios personalizados en Android | Ajustes › Privacidad › Anuncios › borrar/restablecer el ID de publicidad |
| Revisar mi consentimiento para anuncios (EEE/Reino Unido/Suiza) | Opción de privacidad en el menú de Ajustes del Juego |
| Desactivar la vibración o los sonidos | En el Juego: Ajustes |
El Juego está disponible en inglés y portugués; en inglés, estas opciones aparecen como “Settings”, “Reset progress”, “Shop” y “Restore purchases”.
Para otras solicitudes, escribe a [email protected]. Como el Juego no pide nombre ni correo, no sabemos quién eres; para ayudarnos a encontrar tus datos, indícanos si usas Game Center o Google Play Games y todo lo que puedas sobre tu dispositivo. Nunca te pediremos tu contraseña ni datos de pago. Respondemos en los plazos que fija la ley (en Brasil, hasta 15 días para la declaración completa; según el RGPD, en un mes).
Eliminar tu cuenta y tus datos
Para eliminar tu cuenta y tus datos, usa Ajustes → Reiniciar progreso (“Settings → Reset progress”) en el Juego: esto borra el progreso del dispositivo, la copia guardada en la nube y la cuenta en la nube (con su vínculo a Game Center o Google Play Games), y el Juego empieza de nuevo con una cuenta anónima nueva. También puedes enviar un correo a [email protected] con el asunto “Eliminar cuenta”; indicar si usas Game Center o Google Play Games nos ayuda a encontrar tus datos. Lo eliminamos en un plazo de 30 días.
8. Cuánto tiempo guardamos los datos
- Datos en el dispositivo: se conservan hasta que uses “Reiniciar progreso” o desinstales el Juego.
- Copia del progreso y cuenta anónima en la nube (Unity): se conservan hasta que uses “Reiniciar progreso” o nos lo pidas por correo.
- Datos de análisis de uso (Unity Analytics): los guarda Unity durante el plazo de retención de Unity Analytics y luego se borran o anonimizan.
- Datos de anuncios: los guardan los socios de publicidad durante los plazos de sus propias políticas.
- Registros de compras y correos de soporte: se guardan mientras sea necesario para atenderte y durante los plazos exigidos por la legislación fiscal y de protección al consumidor.
9. Menores
El Juego no está dirigido a menores de 13 años y no recogemos a sabiendas datos personales de menores. En los países donde la edad mínima para consentir el tratamiento de datos es mayor (hasta 16 años en algunos países europeos), el consentimiento para anuncios personalizados y para el envío de datos de uso debe darlo el padre, la madre o el tutor.
Si eres padre, madre o tutor y crees que un menor nos dio datos personales, escribe a [email protected] y los borraremos. En Brasil, el tratamiento de datos de niños y adolescentes sigue el art. 14 de la LGPD y su interés superior.
10. Transferencias internacionales y seguridad
Algunos socios (Unity, Apple, Google) tratan datos en servidores fuera de Brasil y de tu país, incluidos los Estados Unidos. En esos casos, la transferencia se hace con las garantías previstas en la LGPD (art. 33) y el RGPD, como cláusulas contractuales tipo y los programas de cumplimiento de los propios socios.
Adoptamos medidas técnicas y organizativas razonables para proteger la información: recogemos el mínimo necesario, usamos una cuenta anónima en lugar de datos personales, no guardamos datos de pago y usamos proveedores con estándares de seguridad reconocidos. Ningún sistema es 100% seguro. Si ocurre un incidente de seguridad que pueda suponer un riesgo o daño relevante, te avisaremos a ti y a las autoridades según la ley.
11. Políticas de los socios
- Unity Technologies (motor, Unity Gaming Services, Cloud Save, Analytics e IAP): https://unity.com/legal/privacy-policy
- Unity Ads y Unity LevelPlay, privacidad de jugadores y usuarios de apps: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- ironSource (Unity LevelPlay e ironSource Ads): https://developers.is.com/ironsource-mobile/general/ironsource-mobile-privacy-policy/
- Apple (App Store y Game Center): https://www.apple.com/legal/privacy/
- Google Play y Google Play Games: https://policies.google.com/privacy
Las redes de anuncios que se usan hoy son ironSource Ads y Unity Ads. Si esta lista cambia, actualizaremos esta política.
12. Contacto y encargado de protección de datos
Dudas, solicitudes o reclamaciones sobre privacidad:
Ninja Block Studios LTDA, Privacidad
Correo: [email protected]
Este canal también actúa como encargado de protección de datos (“encarregado”, LGPD art. 41).
13. Cambios en esta política
Podemos actualizar esta política cuando el Juego cambie (por ejemplo, cuando llegue una función o un socio nuevo) o cuando la ley lo exija. La versión más reciente está siempre en https://www.ninjastudios.gg/es/mobile/drive-thru-fever/privacy, con la fecha de “Última actualización” al inicio. Si el cambio es relevante, te avisaremos dentro del Juego y, cuando la ley lo exija, volveremos a pedir tu consentimiento.