Drive-Thru Fever
Política de privacidade
Última atualização: 15 de outubro de 2026
Esta Política de Privacidade explica quais informações o jogo Drive-Thru Fever (o “Jogo”) usa, por que, com quem elas são compartilhadas e como você pode controlá-las. Ela vale para o Jogo em iPhone/iPad (App Store) e Android (Google Play).
Ao jogar, você reconhece que leu esta política. Se não concordar com ela, não use o Jogo.
1. Resumo rápido
| Pergunta | Resposta curta |
|---|---|
| Preciso criar conta ou informar nome, e-mail ou telefone? | Não. Quando há internet, o Jogo cria sozinho uma conta anônima na Unity, que tem só um identificador aleatório, sem nome nem e-mail (seção 4.2). Entrar com Game Center ou Google Play Games é opcional (seção 4.3). |
| Onde fica o meu progresso? | No seu aparelho e, quando há internet, numa cópia na nuvem ligada à conta anônima (seção 4.2). Com Game Center ou Google Play Games, dá para recuperar o progresso em outro aparelho. |
| O Jogo acessa câmera, microfone, fotos, contatos ou localização por GPS? | Não. |
| O Jogo envia dados de uso? | Só se você permitir. O Jogo pergunta uma vez, e você pode mudar a resposta em Configurações a qualquer momento (seção 4.7). |
| O Jogo mostra anúncios? | Sim. Os anúncios premiados são sempre opcionais. Parceiros de publicidade recebem dados do aparelho, como o identificador de publicidade — e só o usam para anúncios personalizados se você permitir. |
| Vocês vendem meus dados? | Não. |
| Como apago tudo? | No Jogo: Configurações › Resetar progresso. Isso apaga o progresso do aparelho, a cópia na nuvem e a conta na nuvem. Desinstalar o Jogo também apaga os dados do aparelho. Para dados de parceiros, veja a seção 7. |
2. Quem é o responsável
O Jogo é desenvolvido e publicado por:
Ninja Block Studios LTDA
CNPJ: 38.131.443/0001-94
E-mail de privacidade: [email protected]
Nesta política, “nós” e “nosso” se referem à Ninja Block Studios. Para fins da Lei Geral de Proteção de Dados (Lei nº 13.709/2018 — “LGPD”) e do Regulamento Geral de Proteção de Dados europeu (“GDPR”), somos a controladora dos dados tratados pelo Jogo, exceto quando esta política disser que um parceiro age como controlador independente.
3. Dados guardados no seu aparelho
O Jogo guarda algumas informações localmente, no armazenamento do aparelho, para funcionar. Esses dados não identificam você. Quando há internet, uma cópia do progresso também é guardada na nuvem, ligada a uma conta anônima (seção 4.2):
- Progresso do jogo: fase em que você está, moedas (as gorjetas), boosters, cabines liberadas e onde você parou no tutorial.
- Preferências: som e vibração ligados/desligados e a sua resposta sobre o envio de dados de uso (seção 4.7).
- Compras únicas: o registro de que você tem uma compra permanente, como “Sem Anúncios” (seção 4.6).
- Contadores de tempo de jogo: usados só para espaçar os anúncios (seção 4.5).
- Eventos de uso ainda não enviados: enquanto você não responde se permite o envio de dados de uso, os eventos ficam guardados no aparelho e só são enviados se você aceitar (seção 4.7).
- Informações técnicas de desempenho: ajudam a diagnosticar lentidão e não saem do aparelho.
Se o backup do aparelho estiver ativo (iCloud no iPhone ou backup do Google no Android), o sistema pode incluir esses arquivos na sua cópia de segurança. Isso é feito pela Apple ou pelo Google, conforme as configurações da sua conta, e nós não temos acesso a essa cópia.
A vibração e os sons do Jogo usam o próprio aparelho, não coletam nenhum dado e podem ser desligados em Configurações.
O Jogo não pede nem coleta: nome, e-mail, telefone, data de nascimento, fotos, vídeos, áudio, contatos, localização precisa (GPS), nem acessa o microfone ou a câmera. O Jogo não tem chat, amigos, ranking, conteúdo criado por outros jogadores nem notificações.
4. Dados tratados por parceiros
Algumas funções dependem de empresas parceiras. Elas recebem certos dados diretamente do aparelho, por meio de bibliotecas de software (SDKs) incluídas no Jogo.
4.1 Motor do jogo (Unity)
O Jogo é feito com o motor Unity, da Unity Technologies. O motor pode enviar à Unity dados técnicos, como modelo do aparelho, sistema operacional, características de hardware, idioma e informações de falhas do motor. A Unity usa esses dados para medir compatibilidade e melhorar o próprio motor.
4.2 Conta anônima e progresso na nuvem (Unity Gaming Services)
Quando o aparelho está conectado à internet, o Jogo entra automaticamente numa conta anônima do Unity Gaming Services, da Unity Technologies. Essa conta tem só um identificador de jogador aleatório: não tem nome, e-mail nem telefone.
Com essa conta, o Jogo guarda no Unity Cloud Save uma cópia do seu progresso (fase, moedas, boosters, cabines liberadas e etapa do tutorial). Ao abrir o Jogo, se a cópia da nuvem estiver mais avançada que a do aparelho, ela substitui a do aparelho. Ou seja: seu progresso fica no aparelho e na nuvem, ligado a esse identificador anônimo. Como em qualquer conexão com a internet, os servidores da Unity recebem o endereço IP do aparelho.
Você pode apagar a cópia na nuvem e a conta anônima a qualquer momento em Configurações › Resetar progresso (seção 7).
4.3 Login com Game Center ou Google Play Games (opcional)
Você pode entrar com o Game Center no iPhone/iPad ou com o Google Play Games no Android. O login é opcional e serve só para isso: ele é vinculado à sua conta anônima na nuvem e permite recuperar seu progresso em outro aparelho com a mesma conta. O Jogo não usa ranking, conquistas, amigos nem nenhuma outra função dessas plataformas.
Quando você entra, a Apple ou o Google informam ao Jogo um identificador de jogador (diferente do identificador de publicidade). Nunca recebemos a sua senha: a autenticação é feita pela Apple ou pelo Google. O Jogo não pede e-mail e não usa “Iniciar sessão com a Apple” nem login com a conta Google.
“Resetar progresso” também apaga o vínculo entre a conta na nuvem e o seu Game Center ou Google Play Games.
4.4 Lojas de aplicativos (Apple e Google)
Download, instalação, atualizações e avaliações são feitos pela App Store (Apple) ou pelo Google Play (Google), conforme as políticas de cada loja. Se você tiver autorizado o compartilhamento nas configurações do aparelho, as lojas podem nos mostrar estatísticas agregadas e relatórios de falhas que não identificam você.
Às vezes o Jogo pode pedir que você avalie o Jogo, abrindo a janela de avaliação do próprio sistema (Apple ou Google In-App Review). A avaliação é feita e tratada pela loja, conforme as regras dela.
4.5 Anúncios
O Jogo é gratuito e se mantém com anúncios:
- Anúncios premiados (opcionais): você escolhe assistir a um vídeo em troca de uma recompensa no Jogo (por exemplo, moedas grátis ou uma nova chance com uma cabine extra). Você nunca é obrigado a assistir.
- Anúncios intersticiais e banner: os intersticiais aparecem de tempos em tempos (o Jogo conta o tempo de jogo para espaçá-los) e o banner fica na parte de baixo da tela. Os dois podem ser removidos com a compra “Sem Anúncios”.
Os anúncios são fornecidos pela Unity LevelPlay (mediação da ironSource), que escolhe o anúncio exibido entre as redes ironSource Ads e Unity Ads. Para mostrar anúncios, medir seu desempenho e evitar fraudes, esses parceiros podem coletar:
- o identificador de publicidade do aparelho (IDFA no iPhone, se você permitir; ID de publicidade do Google no Android) e identificadores do app no aparelho;
- endereço IP e a localização aproximada (país/cidade) calculada a partir dele;
- modelo e fabricante do aparelho, sistema operacional, idioma, operadora, tipo de conexão e fuso horário;
- interações com os anúncios (se foi exibido, tocado ou assistido até o fim) e informações de desempenho e falhas do SDK.
Anúncios personalizados só com a sua permissão:
- iPhone/iPad: o Jogo pede autorização pelo aviso do sistema (“Permitir que o app rastreie…”, a App Tracking Transparency). Se você recusar, o IDFA não é compartilhado e os anúncios não serão personalizados com base no rastreamento. Você pode mudar isso em Ajustes › Privacidade e Segurança › Rastreamento.
- Espaço Econômico Europeu, Reino Unido e Suíça: pedimos seu consentimento por uma tela de privacidade antes de usar dados para anúncios personalizados. Você pode rever sua escolha a qualquer momento.
- Android: você pode apagar ou redefinir seu ID de publicidade em Configurações › Privacidade › Anúncios (o caminho pode variar conforme o aparelho).
Se você não permitir a personalização, os anúncios continuam aparecendo, mas serão não personalizados: baseados no contexto e em dados técnicos, como a localização aproximada.
4.6 Compras no aplicativo
O Jogo oferece compras opcionais: “Sem Anúncios”, pacotes de moedas, pacotes de boosters e um pacote inicial. O Jogo não tem assinaturas. Todo o pagamento é processado pela Apple ou pelo Google. Nós não recebemos o número do seu cartão nem outros dados de pagamento. Usamos a biblioteca Unity IAP e recebemos só o necessário para entregar e restaurar o item: o produto comprado, o identificador da transação/recibo, a data e a loja.
As compras únicas (como “Sem Anúncios”) podem ser recuperadas em Loja › Restaurar compras, usando a mesma conta Apple ou Google da compra.
4.7 Análise de uso (Unity Analytics, só com o seu consentimento)
Usamos o Unity Analytics, da Unity Technologies, para entender como o Jogo é usado, equilibrar as fases e corrigir problemas — mas só se você permitir. O Jogo pergunta uma vez se você aceita enviar dados de uso, e você pode mudar a resposta em Configurações a qualquer momento. Enquanto você não responde, os eventos ficam guardados só no aparelho e só são enviados se você aceitar. Se você recusar, eles não são enviados; se mudar a resposta para “não” depois, o Jogo para de enviar novos eventos.
Com o seu consentimento, o Jogo envia:
- eventos de jogo: sessões, fases iniciadas, vencidas e perdidas, boosters usados e comprados, moedas ganhas e gastas, telas abertas, loja e ofertas, compras (produto e preço) e anúncios exibidos;
- contexto: dias desde a instalação, tempo de jogo, modelo do aparelho, sistema operacional e idioma.
Esses dados são usados em forma agregada e estatística: por exemplo, em quais fases os jogadores mais perdem ou o que causa problemas. Eles não incluem seu nome, e-mail ou telefone, e não os usamos para descobrir quem você é.
5. Para que usamos os dados e com qual base legal
| Finalidade | Dados | Base legal (LGPD / GDPR) |
|---|---|---|
| Fazer o Jogo funcionar e salvar seu progresso no aparelho e na nuvem | Progresso, preferências, compras únicas e contadores (seção 3); identificador anônimo e cópia do progresso (4.2) | Execução do contrato de uso do Jogo (LGPD art. 7º, V / GDPR art. 6(1)(b)) |
| Login opcional e recuperação do progresso em outro aparelho | Identificador de jogador do Game Center ou do Google Play Games (4.3) | Execução do contrato, a seu pedido (LGPD art. 7º, V / GDPR art. 6(1)(b)) |
| Entregar e restaurar compras | Dados da transação (4.6) | Execução de contrato; cumprimento de obrigação legal (fiscal e de consumo) |
| Mostrar anúncios personalizados | Identificador de publicidade, dados do aparelho e interações (4.5) | Consentimento (LGPD art. 7º, I / GDPR art. 6(1)(a)) e autorização ATT no iOS |
| Mostrar anúncios não personalizados, medir entrega e combater fraude | Dados técnicos e localização aproximada (4.5) | Legítimo interesse em manter o Jogo gratuito e seguro (LGPD art. 7º, IX / GDPR art. 6(1)(f)); consentimento quando a lei local exigir |
| Estatísticas de uso, balanceamento e correção de problemas | Eventos de jogo e dados do aparelho (4.7) | Consentimento (LGPD art. 7º, I / GDPR art. 6(1)(a)) |
| Compatibilidade e melhoria do motor | Dados técnicos do motor (4.1) | Legítimo interesse em manter o Jogo funcionando nos aparelhos (LGPD art. 7º, IX / GDPR art. 6(1)(f)) |
| Responder a pedidos de suporte e de privacidade | O que você nos enviar por e-mail | Execução de contrato; exercício de direitos; obrigação legal |
Não tomamos decisões automatizadas que produzam efeitos jurídicos ou te afetem de forma significativa.
6. Compartilhamento
- Não vendemos seus dados pessoais.
- Compartilhamos dados só com os parceiros descritos na seção 4, para as finalidades descritas ali. Cada parceiro tem sua própria política de privacidade (links na seção 11). Alguns deles agem como controladores independentes dos dados que coletam.
- Também podemos compartilhar informações quando a lei exigir (por exemplo, por ordem judicial), para proteger direitos e a segurança do Jogo e dos jogadores ou em caso de fusão, aquisição ou venda da empresa. Nesse último caso, esta política continua valendo para os dados já coletados.
Moradores da Califórnia (CCPA/CPRA): não vendemos dados pessoais. O uso do identificador de publicidade para anúncios personalizados pode ser considerado “compartilhamento” pela lei da Califórnia. Você pode recusar a qualquer momento: basta não autorizar o rastreamento no iPhone, apagar o ID de publicidade no Android ou nos escrever (seção 12). Não discriminamos quem exerce esses direitos.
7. Seus direitos e como exercê-los
Conforme a LGPD (art. 18), o GDPR e outras leis aplicáveis, você pode pedir:
- confirmação de que tratamos seus dados e acesso a eles;
- correção de dados incompletos, inexatos ou desatualizados;
- anonimização, bloqueio ou eliminação de dados desnecessários ou tratados em desacordo com a lei;
- portabilidade;
- eliminação dos dados tratados com base no seu consentimento;
- informação sobre com quem compartilhamos seus dados;
- informação sobre a possibilidade de não dar consentimento e o que acontece nesse caso;
- revogação do consentimento, a qualquer momento;
- oposição a tratamentos feitos com base no legítimo interesse;
- reclamação à autoridade de proteção de dados (no Brasil, a ANPD — www.gov.br/anpd; na Europa, a autoridade do seu país).
Controles que você já tem, sem precisar falar com a gente:
| Quero… | Como |
|---|---|
| Apagar meu progresso, a cópia na nuvem e a conta na nuvem | No Jogo: Configurações › Resetar progresso (não dá para desfazer) |
| Apagar os dados do Jogo no aparelho | Desinstalar o Jogo. A cópia na nuvem continua guardada: para apagá-la também, use “Resetar progresso” antes de desinstalar ou nos escreva |
| Parar de enviar dados de uso | No Jogo: Configurações, opção de dados de uso |
| Parar os anúncios personalizados no iPhone | Ajustes › Privacidade e Segurança › Rastreamento |
| Parar os anúncios personalizados no Android | Configurações › Privacidade › Anúncios › apagar/redefinir o ID de publicidade |
| Rever meu consentimento para anúncios (EEE/Reino Unido/Suíça) | Opção de privacidade no menu de Configurações do Jogo |
| Desligar a vibração ou os sons | No Jogo: Configurações |
Para outros pedidos, escreva para [email protected]. Como o Jogo não pede nome nem e-mail, nós não sabemos quem você é; para localizarmos seus dados, diga se você usa Game Center ou Google Play Games e conte o que mais puder sobre o seu aparelho. Nunca pediremos senha ou dados de pagamento. Respondemos no prazo previsto em lei (no Brasil, até 15 dias para a declaração completa).
Excluir sua conta e seus dados
Para excluir sua conta e seus dados, use Configurações → Resetar progresso no Jogo: isso apaga o progresso do aparelho, a cópia salva na nuvem e a conta na nuvem (com o vínculo ao Game Center ou ao Google Play Games), e o Jogo começa de novo com uma conta anônima nova. Você também pode enviar um e-mail para [email protected] com o assunto “Excluir conta”; dizer se você usa Game Center ou Google Play Games ajuda a encontrar seus dados. Excluímos em até 30 dias.
8. Por quanto tempo guardamos
- Dados no aparelho: ficam até você usar “Resetar progresso” ou desinstalar o Jogo.
- Cópia do progresso e conta anônima na nuvem (Unity): ficam até você usar “Resetar progresso” ou nos pedir por e-mail.
- Dados de análise de uso (Unity Analytics): guardados pela Unity pelo prazo de retenção do Unity Analytics e depois apagados ou anonimizados.
- Dados de anúncios: guardados pelos parceiros de publicidade pelos prazos das políticas deles.
- Registros de compras e e-mails de suporte: guardados enquanto for necessário para atender você e pelos prazos exigidos pela legislação fiscal e de defesa do consumidor.
9. Crianças
O Jogo não é direcionado a crianças menores de 13 anos e não coletamos de propósito dados pessoais de crianças. Em países onde a idade mínima para consentir com o tratamento de dados é maior (até 16 anos em alguns países europeus), o consentimento para anúncios personalizados e para o envio de dados de uso deve ser dado pelos pais ou responsáveis.
Se você é pai, mãe ou responsável e acha que uma criança nos forneceu dados pessoais, escreva para [email protected] e vamos apagá-los. No Brasil, o tratamento de dados de crianças e adolescentes segue o art. 14 da LGPD e o melhor interesse deles.
10. Transferência internacional e segurança
Alguns parceiros (Unity, Apple, Google) processam dados em servidores fora do Brasil e do seu país, inclusive nos Estados Unidos. Nesses casos, a transferência é feita com as garantias previstas na LGPD (art. 33) e no GDPR, como cláusulas contratuais padrão e os programas de conformidade dos próprios parceiros.
Adotamos medidas técnicas e organizacionais razoáveis para proteger as informações: coletamos o mínimo necessário, usamos uma conta anônima em vez de dados pessoais, não guardamos dados de pagamento e usamos fornecedores com padrões de segurança reconhecidos. Nenhum sistema é 100% seguro. Se houver um incidente de segurança que possa trazer risco ou dano relevante, avisaremos você e as autoridades conforme a lei.
11. Políticas dos parceiros
- Unity Technologies (motor, Unity Gaming Services, Cloud Save, Analytics e IAP): https://unity.com/legal/privacy-policy
- Unity Ads e Unity LevelPlay — privacidade de jogadores e usuários de apps: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- ironSource (Unity LevelPlay e ironSource Ads): https://developers.is.com/ironsource-mobile/general/ironsource-mobile-privacy-policy/
- Apple (App Store e Game Center): https://www.apple.com/br/legal/privacy/
- Google Play e Google Play Games: https://policies.google.com/privacy
As redes de anúncios usadas hoje são a ironSource Ads e a Unity Ads. Se essa lista mudar, atualizaremos esta política.
12. Contato e encarregado
Dúvidas, pedidos ou reclamações sobre privacidade:
Ninja Block Studios LTDA — Privacidade
E-mail: [email protected]
O canal acima também atende como encarregado pelo tratamento de dados pessoais (LGPD art. 41).
13. Mudanças nesta política
Podemos atualizar esta política quando o Jogo mudar (por exemplo, quando entrar um recurso ou parceiro novo) ou quando a lei exigir. A versão mais recente fica sempre em https://www.ninjastudios.gg/mobile/drive-thru-fever/privacy, com a data de “Última atualização” no topo. Se a mudança for relevante, avisaremos dentro do Jogo e, quando a lei exigir, pediremos seu consentimento de novo.